Курс «Инженерная графика» полностью переложен на компьютерное проектирование в AutoCAD. Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для освоения дисциплины «Инженерная графика» средствами AutoCAD. Студентам даются основные принципы и методы черчения и методологии разработки графических документов, а также формируются навыки использования универсальных графических систем для разработки и редактирования чертежей с использованием компьютерного моделирования, конструкторской документации и деловой графики.
gefexi 26/03/22 Просмотров: 2383 Комментариев: 0
0
В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул! Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора. Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JаvaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
deposit_rumit 08/03/22 Просмотров: 1587 Комментариев: 0
+2
Рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии с современной 3D-технологией проектирования и построения чертежей. На примерах выполнения и оформления эскизов, чертежей деталей и сборочных единиц реальных изделий приборостроения рассмотрены общие правила выполнения сборочных чертежей и чертежей электрических схем, а также основы машинной графики. Приведен современный подход к автоматизированному проектированию изделий на основе трехмерного моделирования.
gefexi 24/02/22 Просмотров: 1954 Комментариев: 0
0
В курсе рассматривается работа в программе nanoCAD Механика версии 20.1, созданной на базе САПР-платформы nanoCAD российской компанией «Нанософт». Основное внимание уделено востребованной за последнее время технологии получения чертежей «3D-модель — 2D-модель — 2D-чертеж».
gefexi 24/02/22 Просмотров: 1435 Комментариев: 0
0
Изложены основные положения инженерной графики. Сформулированы общие правила разработки и оформления чертежей согласно требованиям ЕСКД и ЕСДП. Приведён материал по комплексу вопросов, касающихся типовых деталей машин: наименованию, назначению, изображению, параметрам, обозначению и области применения.
gefexi 20/02/22 Просмотров: 1342 Комментариев: 0
0
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 01/02/22 Просмотров: 1860 Комментариев: 0
0
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики до отрисовки деталей костюма и морщин на лице. На примере различных героев авторы пошагово разберут процесс дизайна персонажа, а также помогут проработать композицию, фон и другие важные составляющие рисунка.
tanyavip1 14/01/22 Просмотров: 1741 Комментариев: 0
+1
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 14/12/21 Просмотров: 1847 Комментариев: 0
0
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 24/11/21 Просмотров: 1918 Комментариев: 0
0
Версия с русским и английским интерфейсами на выбор!
В 2021 году Adobe приобрела компанию Allegorithmic, производителя Substance 3D, полюбившегося CG-художникам инструментария для создания 3D-текстур и материалов в пост-продакшне игр и кино. По мнению представителей Adobe, сочетание инструментов 3D-дизайна Allegorithmic Substance с приложениями Adobe Creative Cloud для работы с изображениями, видео и анимированной графикой, предоставит возможность создателям видеоигр, художникам VFX, работающим в кино и на телевидении, дизайнерам и маркетологам вывести CGI на новый уровень.
-A.L.E.X.- 07/11/21 Просмотров: 3477 Комментариев: 2
+1
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 29/09/21 Просмотров: 2142 Комментариев: 0
0
В пособии изложены основные разделы курса технического черчения: основные правила выполнения чертежей; геометрические построения (сопряжения прямых и окружностей, конусность, уклон, деление окружности на равные части); разъемные, в том числе резьбовые, и неразъемные соединения деталей; требования к выполнению эскизов деталей и чертежа сборочной единицы; сведения о грамотном чтении чертежей; принципы построения чертежей отдельных деталей по общему виду.
oksanavalera 31/08/21 Просмотров: 1255 Комментариев: 0
+1
Характерный для автора простой и доступный стиль изложения в виде уроков, изобилие примеров и множество практических советов по дизайну позволит быстро освоить наиболее сложные аспекты, связанные с изучением программы Adobe Illustrator. Вы научитесь легко работать в программе, использовать многочисленные возможности трансформации и графических стилей, выполнять построение упаковок, рисовать в различных техниках, декоративно оформлять узорами и кистями, а также многому другому.
Ruslanina 15/08/21 Просмотров: 3782 Комментариев: 0
+2
Изучите все инструменты, чтобы создать свой следующий шедевр
Krita — бесплатный растровый графический редактор с открытым кодом, программное обеспечение, входящее в состав KDE. Он предназначен для концептуальных художников, иллюстраторов, художников по мэт-пэйнтингу и текстурным изображениям, а также для индустрии VFX. Ранее редактор распространялся как часть офисного пакета Calligra Suite, но впоследствии отделился от проекта и стал развиваться самостоятельно. Книга, переведённая на русский язык, позволит вам с комфортом изучить одну из самых актуальных программ для рисования. На самом деле возможности программы огромны и позволят вам реализовать весь ваш творческий потенциал!
brij 15/08/21 Просмотров: 2454 Комментариев: 0
+1
Ликбез →
А.Н. Сальников. Конструктор для моделирования при обучении чтению машиностроительных чертежей
Альбом является учебным пособием для обучения чтению машиностроительных чертежей методом моделирования. Он содержит чертежи, по которым на уроках выполняются задачи и упражнения по сборке деталей из элементов «Конструктора».
oksanavalera 09/08/21 Просмотров: 2196 Комментариев: 0
+1
Книга содержит чертежи и наглядные изображения сборочных единиц для чтения и деталирования. Может быть использована учителем как раздаточный дидактический материал для организации самостоятельной работы учащихся.
oksanavalera 01/08/21 Просмотров: 1332 Комментариев: 0
0
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 27/07/21 Просмотров: 1902 Комментариев: 0
0
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 24/06/21 Просмотров: 1886 Комментариев: 0
0
В учебном пособии даны задания, предназначенные для самостоятельного выполнения студентами графических работ, и примеры их оформления. Представлены фотографии деталей-моделей, по которым студенты могут выполнить эскизы с нанесением размерных линий.
oksanavalera 21/05/21 Просмотров: 1423 Комментариев: 0
0
Версия 1.3, Blender 2.90
EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых рассказано в книге). Оба они используют одни и те же ноды для создания материалов и, несмотря на различные алгоритмы работы, выдают практически идентичный результат. Во многих случаях определить разницу «на глаз» затруднительно или же невозможно вовсе. Только однажды поработав с EEVEE, вы потом долго будете задаваться вопросом: «А как же я вообще раньше работал без него?».
brij 09/05/21 Просмотров: 2567 Комментариев: 0
0